Saturday, April 2, 2016

rancangan permainan 3D



RANCANGAN PERMAINAN 3D
“KAPAL BINGUNG”
Nama alat permainan              : Kapal bingung
Sasaran                                    : Siswa SMA
Aspek yang dikembangkan     : gerak harmonik sederhana
Alat dan Bahan                        :
1           .      Kertas karton bekas secukupnya
2           .      Benang jahit / tali.
3           .      Lem kertas.
4           .      Gunting.
5           .      Bambu kecil.
6           .      Kertas polos / kertas lipat.
7           .      Penggaris.
Langkah percobaan                 :
1.      Siapkan semua alat dan bahan yang diperlukan.
2.      Buat dua buah penyangga dan alas penyangga dari kertas karton.
3.      Hubungkan bagian atas dua buah penyangga dengan menggunakan ranting pohon yang kuat.
4.      Beri alas di bagian bawah penyangga, agar penyangga bisa berdiri.
5.      Buat sebuah miniatur kapal dari kertas lipat atau kertas polos biasa.
6.      Gantungkan seutas tali / benang jahit di ranting pohon yang sudah menempel pada penyangga.
7.      Hubungkan masing-masing ujung tali ke bagian ujung kapal.
8.      Kapal bingung siap dimainkan.
Pembahasan alat                      :
Dalam permainan sederhana ini ternyata juga menerapkan konsep fisika saat memainkannya. Cara memainkan kapal bingung adalah dengan mengayunkannya menggunakan tangan. Saat bermain, kita hanya cukup menarik kapal-kapalan tersebut dengan sudut tertentu kemudian melepaskannya, dengan demikian kapal akan berayun dengan sendirinya.
            Tak disangka, dalam permainan kapal bingung ini, diterapkan pula beberapa prinsip fisika dalam proses bermainnya, bahkan setiap ayunannya. Betapa bergunanya fisika pada alat mainan yang cukup sederhana ini.
            Beberapa prinsip yang digunakan, diantaranya adalah:
1.      Gerak harmonik sederhana
2.      Gaya gravitasi bumi disuatu tempat, dan
3.      Hukum II Newton.
Percepatan gravitasi adalah percepatan yang dialami oleh benda karena beratnya sendiri yang dipengaruhi oleh gaya tarik (gravitasi) bumi. Menurut Newton, dua buah benda yang masing-masing memiliki masa m dan M serta terpisah pada jarak r akan mengalami gaya tarik menarik.
Benda titik bermassa m digantungkan pada seutas tali yang massanya diabaikan disimpangkan dengan sudut yang sangat kecil, lalu dilepaskan, maka benda akan bergerak bolak-balik melewati titik kesetimbangannya. Jika semua gesekan diabaikan dan benda bergerak melewati lintasan yang sama saat pulang dan pergi, maka gerak tersebut disebut gerak harmonic sederhana.

Tuesday, March 29, 2016

rancangan permainan fisika



Rancangan Permainan Fisika Gasing
Nama alat permainan              : Gasing
Sasaran                                    : siswa SMA
Aspek yang dikembangkan     : Gerak melingkar, gaya gesek.
Alat dan Bahan                       :
1.      Bearing 1 buah
2.      Ring sekrup  2 buah
3.      Baut ukuran kunci 12 2 buah
4.      Mur pentil 2 buah
5.      Pentil ban dalam 1 buah
6.      Kawat panjang 15 cm
Langkah percobaan                 :
1.      Pasang baut pada pentil sampai mendekati dasar pentil
2.      Masukkan sebuah ring pada pentil ban dalam bekas
3.      Masukan bearing
4.      Masukan lagi sebuah ring
5.      Lalu pasang baut dan kencangkan hingga bearing tidak bergerak
Pembahasan alat                      :
Dalam permainan tradisional ini ternyata juga menerapkan konsep fisika saat memainkannya. Cara memainkan gasing adalah dengan memutarnya dengan alat bantu putar yang telah disediakan secara khusus untuk gasing itu sendiri. Saat bermain, kita hanya cukup menarik alat bantu putar dari gasing tersebut dan membiarkan gasing itu berputar sesuai arah jalannya.
            Tak disangka, dalam permainan gasing ini, diterapkan pula beberapa prinsip fisika dalam proses bermainnya, bahkan setiap putarannya. Betapa bergunanya fisika pada alat mainan yang cukup populer ini.
            Beberapa prinsip yang digunakan, diantaranya adalah:
-         Gerak  melingkar.
-         Gerak rotasi.
-         Gaya gesek




pengembangan media pembelajaran